アバターとキャラクター
アバターとはプレイヤーのアイデンティティを表現するもので、クリエイティブコンテンツとインタラクティブにやり取りをする方法の一つでもあります。アバターは体験内のストーリーテリング、エンゲージメント、ロジックに影響を与える大切な役割を持っています。
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キャラクターとはナラティブやストーリー、場合によってはそれをサポートするカスタムアバターによって定義されます。
宇宙空間のゲームで宇宙服の装備品が選択できるように、体験内でカスタムの装備品を提供するのはストーリーテリングの一部でもあります。スタート時の装備品を設定し、プレイヤーがいつでも装備品を外せるようにすることもできます。
ゲームプレイでプレイヤーを表現することができるのがアバターです。アバターはThe Sandbox のダッシュボードを通じて体験ごとに変更することができます。
アバターを制作するためのボクセルモデルやVXM ファイルはVoxEdit 内で作ることができます。The Sandbox のアバターコレクションにはPFP(プロフィール写真)などの特徴があるNFT があり、様々なバリエーションで組み合わせることができます。
コレクションにはThe Sandbox オリジナルのものや外部のPFP コレクションに参加してNFT を購入すると自動的に獲得できるインターオペラブル(相互利用可能)なボクセルアバターもあります。
無料アバター The Sandbox ウェブサイトのアバターページの既成パーツかた制作されたアバター(色が変更できるものもあります)
多くの体験ではプレイヤーがを選択します。またゲームプレイに影響したり、アバターの外見が変化するような装備品を自由に選択することができます。
アバターと装備品はで購入することができます。
パートナーやGame Maker Fund のプロジェクトが提供するマーケットプレイス上のコレクションから購入したアバター
アバターにはプレイヤーのアイデンティティを表現する役割があります。