Void
マルチプレイヤーとの互換性を持たせるためにGame Maker 0.10 にポートされ、より正確なスポーンエリア設定ができるようになりました。
最終更新
マルチプレイヤーとの互換性を持たせるためにGame Maker 0.10 にポートされ、より正確なスポーンエリア設定ができるようになりました。
最終更新
シングルプレイヤーとマルチプレイヤーのロジックを制作のページでも[SP] や [MP] のビヘイビアやコンポーネントの使い方をご紹介しています。
ゲームプレイ中にブロックやアセットを破壊します。
特定のブロックを破壊して何かを公開したり、見せる設定ができます。
アクセスできないエリアへのアクセス方法を公開する設定ができます。
ブロックの層を取り除いて水や溶岩が流れているように見せることができます。
インプット:
メッセージを受信(またはスタート時に自動で受信)
アウトプット:
特定のブロックや指定したアセットを削除(破壊のアニメーションは無し)
Visible - オブジェクトが目に見える設定にするかどうかを選択できます。
Destroy Area - 特定のブロックやアセットが破壊される範囲を設定できます。 このパラメーターは赤色の丸のギズモで表示され、X、Y、Z 軸に数値を入力して調節できます。
Activation Mode - ビヘイビアを有効にする方法を選択できます。 OnStart - ビヘイビアはゲームがスタートするとすぐにブロックやアセットを破壊します。 OnReceiveMessage - ビヘイビアはメッセージを受信するとすぐにブロックやアセットを破壊します。メッセージはドロップダウンメニューから選択できます。
Blocks Destruction - 破壊するブロックを選択できます。 Don't Destroy - 有効になってもブロックを破壊しません。 DestroyAllExceptFromList - リストに追加されているブロック以外のレンジ内にあるすべてのブロックを破壊します。 OnlyDestroyFromList - リストに追加されているすべての種類のブロックを破壊します。
Blocks List - Void が有効になった時に破壊する/ 破壊しないブロックを追加できるリストです。(上記で使用した設定による)
Asset Destruction - 破壊するアセットを選択できます。 Don't Destroy - Void が有効になってもアセットを破壊しません。 DestroyAllExceptFromList - リストに追加されているアセット以外のレンジ内にあるすべてのアセットを破壊します。 OnlyDestroyFromList - リストに追加されているすべての種類のアセットを破壊します。
Assets List - Void が有効になった時に破壊する/ 破壊しないアセットを追加できるリストです。(上記で使用した設定による)