アセットの配置
アセットはライブラリから選択することができます。またツールバーに追加してからLANDに追加することもできます。
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アセットはライブラリから選択することができます。またツールバーに追加してからLANDに追加することもできます。
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体験を作成するために動物、木、建物、武器などの様々なアセットを配置することができます。 デフォルトで設定されている数々の基本アイテムから選ぶこともMarketplace(マーケットプレイス)で購入したアセットを追加することもできます。
VoxEdit を使ってキャラクターやNPCを作成することもできます。
Game Maker 上で「L」キーを押してアセットのライブラリを開きます。
使用したいアセットをツールバーまでドラッグするか、シーンに直接ドラッグします。
まずはじめにツールバーにアセットを追加してシーンのイメージや色のトーンを合わせていきましょう。
一つだけを選択する場合はオブジェクトをクリックします。
複数のオブジェクトを選択する場合はドラッグします。
オブジェクトを選択すると黄色の枠線が表示されます。
画面左側の移動ツールを使いX、Y、Z軸に沿って3D空間でアセットを移動させることができます。矢印を選択し、その軸に合わせて動きをロックすることができます。
↔️ X:水平軸:左から右、 赤で表示
↕️ Y:垂直軸:下から上、緑で表示
↗️↙️ Z:奥行軸:前から後ろ、 青で表示
この方法を利用して個々のオブジェクトやグループになっているオブジェクトを移動させることができます。
複数のオブジェクトを移動させるためには「Shift」キーを押しながら追加したいオブジェクトをクリックします。またはクリック&ドラッグで追加することもできます。 ピボットポイントは選択されたオブジェクトを中心に自動で決定されます。
選択後、「Shift」キーを押しながらグリッドに沿って半ブロックごとにアセットを移動させることができるのでアセット同士や面を揃えて配置することができます。
Gizmo(ギズモ)の間のスペースを使用し、同時に2つの軸に沿って移動させることもできます。
マウスのカーソルをX軸とY軸の矢印の間に合わせると垂直の四角形が表示されます。X軸とY軸の両方の軸の上をドラッグで同時に移動させます。
マウスのカーソルをX軸とZ軸の矢印の間に合わせると水平な四角形が表示されます。X軸とZ軸 の両方の軸の上をドラッグで同時に移動させます。
マウスのカーソルをY軸とZ軸の矢印の間に合わせると垂直の四角形が表示されます。Y軸とZ軸の両方の軸の上をドラッグで同時に移動させます。
マウスのカーソルをすべての軸の中心に合わせると立方体が表示されます。3つの軸の上でドラッグしながら同時に移動させます。
回転ツールを使うことによってX軸、Y軸、Z軸に沿って 3D空間でアセットを回転させることができます。
🔃X:X軸に合わせて回転し、赤で表示されます。
🔁Y:Y軸に合わせて回転し、緑で表示されます。
🔄Z:Z軸に合わせて回転し、青で表示されます。 回転ツールは一度に複数のオブジェクトに対して使うこともできます。回転のピボットポイントは選択したオブジェクトの中心に自動で配置されます。
「Shift」を押しながら選択したアセットを45度ごとに回転させることができます。
マウスのカーソルを2つの回転ギズモの間に合わせることで複数の軸に沿ってを同時に回転させることができます。カーソルを合わせた後にクリックしながら動かしたい方向にドラッグしてに回転させることができます。
アセットがシーンに配置された後に選択することが可能になります。 をクリックし、オブジェクトを選択します。
をクリックして回転ツールを選択します。(ショートカットキー:O) ギズモと呼ばれる3つの円が選択したアセットの周りに表示されます。各々の円は回転する軸の方向によって異なる色で表示されています。