0.5(更新日:2021/2/10)
2021年2月10日 ‐ Game Maker 0.5.0
Game Maker 改善点
Global Game Maker の改善点
今回のバージョンではパフォーマンスに重点を置いて以下の改善を行いました。
読み込み速度、Game Maker Tools の応答時間の改善
様々なタイプのPCでのパフォーマンス向上
大量のAsset を使用した容量の大きなエクスペリエンスのパフォーマンス向上
ライブラリの改善点
読み込み中及び使用中のパフォーマンス向上のためにライブラリの内部構造を修正しました。
ライトのプリセット Neutral Lighting のプリセットを新たに追加しました。表面の光の屈折エラーや色の放射の修正などの既存のPreset を改善しました。
ビヘイビア
技術的な使用方法の改善のためにビヘイビアを修正しました。ビヘイビアのシステムに関する既知の問題は処理は改善済みとなっています。
新しいテンプレート
Game Maker に新たに3つのテンプレートが追加されました。
ロジック - Behaviour:様々なビヘイビアを試して使うことができます。
ロジック - Victory and Defeat:ゲーム内での勝敗条件の基礎を理解することができます。
ロジック - Counter Quest:Death Counter やCollection Counter のクエストの作成方法を学ぶことができます。
またロジックを使用せずに簡単に使える8つの新しいテンプレートも追加されました。
Landscape - Desert 1x1 / Forgotten Wasteland
Landscape - Desert 2x2 / Barren Night
Landscape - Forest 1x1 / Woodlands
Landscape - Forest 2x2 / Dusk Forest
Landscape - Tropical Volcano 1x1 / Adventure Island
Landscape - Ice Cave 1x1 / Ice Grotto
Landscape - Lake Shores 1x1 / Lake Shores
Landscape - The Block 1x1 / The Block
プレイモードの改善点
チャットバブル(マルチプレイヤー)
アバターの頭上にチャットバブルを追加しました。チャット内に何か書き込みがあり、書き込んだ人が近くにいる場合は頭上にチャットバブルが表示されます。この機能の初めてのバージョンになっており、次のリリースではUIを改善する予定になっています。
NFT INSPECT
インベントリからNFTという新しいタブにアクセスすることが可能になりました。そこでは体験の中で使用されているNFTやアセットのすべてのリストを閲覧することができ、クリエイターたちが使用しているトレンドのアセットを見ることができます。
バトルシステムのUI & VFX
アバター、敵、バトルシステムは常に改善を行っています。今回は敵を攻撃したりブロックした時のダメージの数値を視覚的に表示する機能が追加されました。残っているバトルの表示をよりクリアにするためにの既存のVFXを改善しました。
UIの改善点
全体的にUI/UX を改善しました。ポップアップの追加、ウィンドウ遷移の改善、視覚的に機能していなかった画面の修正等を行いました。
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