自分や味方が怪我をしたときにHealth (体力)を回復させてくれます。敵から逃げることもできます。
指定された範囲内を歩きます。 - 友好的なNPCのためターゲットを攻撃することはありません。 - 怪我をした特定のターゲットが近くに来た時に回復させることができます。 - 怪我をしたターゲットに近づいていくとスピードが上がります。 - パラメーターから回復レベルや速さを変更することができます。 - 近くに敵を察知したら逃げることができます。
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