強制的にゲームオーバーになるように設定することができます。
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Defeat のコンポーネントを使用して、特定のイベントにおいてプレーヤーが倒されるトリガーを設定することが可能です。
間違ったアイテムを選択したり、とがったものの上に着地してしまった場合などプレイヤー誤った選択をした際にゲームオーバーになるという設定をすることができます。