バトルに勝った時に「VICTORY」と表示することができます。
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Victory のコンポーネントはプレイヤーがバトルに勝った際にトリガーされるように設定します。 プレイヤーがゲームに勝ったり、ボスを倒したり、制限時間内にゴールした時に使います。