2:RPG のNPC 作成
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RPG のNPC(ノンプレイヤーキャラクター)は通常何かを要求する設定のことが多く、プレイヤーがそれをクリアするとアイテムを獲得することができます。RPGの基礎となる要素であり、プレイヤーがやりがいを感じられる要素でもあります。
まずはRPG のNPC として使用するアセットをシーンに配置します。
✨ヒント:RPGのNPCを作成する際にはプレイヤーがRPG上でやりとりする一般的なキャラクターであるHuman(人間)を使用することをお勧めします。
NPCが質問する設定したい場合、質問をするビヘイビアであるAsker のビヘイビアを設定します。
設置したNPCを選択し、Properties Panel(プロパティパネル)を開きます。
Behaviour(ビヘイビア)をAsker に設定します。
✨ヒント:プロパティパネル内で使用しない部分があれば非表示にすることもできます。
Asker のビヘイビアの中には3つの設定があります。ここではNPCに何かを持ってきてもらう設定を行います。
NPCの表示名
NPC の質問
NPCの回答(最大四つまで)
✨ヒント:質問の文字数には制限があります。制限を超えずに質問を設定してください。
✨上級者向けヒント:リッチテキストを使って重要な情報をハイライトしたりしてカスタマイズすることができます。
質問は一度だけ聞くように設定します。Only once(一度だけ)の項目をTrue に設定します。
プレイヤーが回答を選択するとメッセージが流れるように設定します。その他のメッセージと混同しないようにそれぞれの回答メッセージを編集する際はEdit Logic(ロジック編集)をクリックしてA1、A2、A3、A4のMessage Sent(送信メッセージ)を編集します。
✨ ヒント: Answer 1 のメッセージが送られる時にはA1 Message sent に設定してある回答が、Answer 2 の場合はA2 Message sent に設定してある回答が送られます。
👏これで◑ 初めてのRPG 作成 のチュートリアルの2つ目のステップが完了です。
次のステップの3:敵の作成 に進みます。