4: クエストの作成
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RPG のメインであるクエストに2つの主人公を設定したあとはゲームを楽しくする要素をどんどん作っていきましょう。
Rules(ルール)のウィンドウを開きます。
Quest(クエスト)を有効にするためにトグルが緑になっていることを確認します。
これはクエストのチュートリアルではありません。クエストに関連するオプションに関してはクエストのページをご覧ください。
クエストのName(名前)をNPCの質問に関連したものに変更します。
Description(詳細)にあるプレイヤーのミッション(例:ここではGather 5 Wolf Bones - 5つのWolf Bones(オオカミの骨)を集める)を変更します。
Unlock Quest(クエストの解除)をAuto Unlock(自動解除)に変更します。
Launch quest(クエストの起動)をRequires Message(要メッセージ)に変更し、A1を選択します。(異なるメッセージを設定してある場合はMessage to send(送信メッセージ)を選択)
Quest type(クエストタイプ)はCounter(カウンター)を選択し、Counter type(カウンタータイプ)はCollectedObjects(集めたオブジェクトの数)を選択します。 タグはEnemy kill drop(倒された時にドロップするもの)に設定したものに変更します。またAmount(数)もNPC への質問設定時に入力した数値に変更します。
Action after completion(クエスト終了後のアクション)をEnd Game(ゲーム終了)に変更します。
Play をクリックしてクエストを再生します。
✨ヒント:自動で設定されているQuest Completion(クエストの終了方法)を変更せずにAction after completion にEndGame を設定したので、アイテムや要件を満たした時点でゲームクリアとなります。次のページではその変更方法を紹介します。変更が必要なければ5番目のチュートリアルを飛ばして6番目をご覧ください。
👏これで◑ 初めてのRPG 作成 のチュートリアルの4つ目のステップが完了です。
次のステップ5:はじめに設定したNPC に戻るに進みます。