8: Victory とDefeat の条件を設定する

中級者向けチュートリアル - ◑ 初めてのRPG 作成 - 8:Victory とDefeat の条件を設定する

はじめに

プレイヤーが最後のアイテムを手に入れてクエストをクリアする、もしくはプレイヤーが倒されてクリアできずに負けるといった設定方法をご紹介します。

A) VICTORY(ビクトリー)

NPC B を選択します。Drop のコンポーネントCollect Message(拾うメッセージ)にまだ使用されていないメッセージを設定します(例: KEY)

アバターにVictory のコンポーネントを設定します。(アバターでなくてもOK)

  • Global Parameters(グローバルパラメーター)を表示します。

  • Controller(コントローラー)のタブを開きます。

  • ADD COMPONENT(コンポーネントを追加)をクリックし、Victory のコンポーネントを設定します。

  • Victory Message(ビクトリーメッセージ)には上記で設定したCollect Message と同じものを入力します。

上記の設定が終了したらプレイボタンを押して最後のアイテムを探し出した後に何が表示されているかを確認します。

B) Defeat(ゲームオーバー)

プレイヤーが倒されたらゲームオーバーになります。

C) プレイ

これで基本のRPG の完成です。自分で作ったRPG を体験してみましょう。

👏これで◑ 初めてのRPG 作成 のチュートリアルの最後のステップが完了です。

基本をマスターしたらより複雑なコンテンツのRPG 作成にチャレンジしてみましょう。

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