위계
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위계를 이용하여 경험에서 오브젝트를 조직하고 오브젝트 간의 관계를 구성할 수 있으며, 원하는 내용을 빠르게 검색할 수 있습니다.
위계를 통해 콘텐츠 내 부모 자식 관계를 생성하며, 이는 복잡한 일부 콘텐츠에 필수적인 항목입니다.
잘 짜인 위계는 해당 콘텐츠를 더 쉽게 편집하고 관리할 수 있음을 의미합니다.
화면의 우측 하단에 표시된 파란색 네모 버튼을 클릭하여 위계 패널을 열거나 닫습니다.
워크스페이스의 왼편에 토글되는 수직 패널에 경험 속에서 현재 사용되고 있는 모든 오브젝트의 이름이 표시됩니다.
위계의 각 오브젝트 이름 우측에 세 개의 버튼이 표시됩니다.
십자선 아이콘을 클릭하면 경험 속 해당 오브젝트로 바로 이동합니다.
F키를 눌러 선택한 오브젝트가 화면 중앙에 오도록 카메라를 이동할 수 있습니다.
눈 모양 아이콘을 클릭해 오브젝트 가시성을 켜고 끕니다.
햄버거 메뉴 아이콘을 클릭하면 드롭다운 메뉴가 표시되며, 해당 오브젝트를 관리할 수 있는 몇 가지 옵션을 확인할 수 있습니다.
메뉴에서 아래와 같은 작업이 가능합니다.
이름 바꾸기(Rename): 위계 내에서 오브젝트의 이름을 빠르게 변경할 수 있습니다 (이름은 추후 편집 가능).
복사(Duplicate): 선택한 오브젝트를 복사합니다 (Ctrl+D
도 가능)
삭제(Delete): 선택한 오브젝트를 삭제합니다.
프리셋에 저장(Save to Preset): 선택한 오브젝트로 프리셋을 생성합니다.
프리셋 교체(Replace with Preset): 프리셋 메뉴를 오픈하고 교체할 프리셋을 선택합니다.
위계에서 오브젝트를 드래그 앤 드롭하여 콘텐츠 목록을 체계화합니다. 선택한 내역을 드래그하고 위계 내 두 오브젝트 사이로 드롭하세요.