# 위계

위계를 이용하여 경험에서 **오브젝트를 조직**하고 **오브젝트 간의 관계**를 구성할 수 있으며, 원하는 내용을 **빠르게 검색**할 수 있습니다.

위계를 통해 콘텐츠 내 **부모 자식** 관계를 생성하며, 이는 복잡한 일부 콘텐츠에 필수적인 항목입니다.

{% hint style="info" %}
잘 짜인 위계는 해당 콘텐츠를 더 쉽게 편집하고 관리할 수 있음을 의미합니다.
{% endhint %}

### 위계 시작하기

화면의 우측 하단에 표시된 파란색 네모 버튼을 클릭하여 **위계 패널을 열거나 닫습니다**.

워크스페이스의 왼편에 토글되는 수직 패널에 경험 속에서 현재 사용되고 있는 모든 오브젝트의 이름이 표시됩니다.

### 위계 이용하기

위계의 각 오브젝트 이름 우측에 세 개의 버튼이 표시됩니다.

**십자선** 아이콘을 클릭하면 **경험 속 해당 오브젝트로 바로 이동**합니다.

{% hint style="info" %}
**F키**를 눌러 선택한 오브젝트가 화면 중앙에 오도록 카메라를 이동할 수 있습니다.
{% endhint %}

**눈 모양 아이콘**을 클릭해 **오브젝트 가시성**을 켜고 끕니다.

햄버거 메뉴 아이콘을 클릭하면 드롭다운 메뉴가 표시되며, 해당 오브젝트를 관리할 수 있는 몇 가지 옵션을 확인할 수 있습니다.

#### 메뉴

![](/files/-MSYPritBGGnkhn-cNtJ)

메뉴에서 아래와 같은 작업이 가능합니다.

**이름 바꾸기(Rename)**: 위계 내에서 오브젝트의 이름을 빠르게 변경할 수 있습니다 (이름은 추후 편집 가능).

**복사(Duplicate)**: 선택한 오브젝트를 복사합니다 (`Ctrl+D`도 가능)

**삭제(Delete)**: 선택한 오브젝트를 삭제합니다.

**프리셋에 저장(Save to Preset)**: 선택한 오브젝트로 프리셋을 생성합니다.

**프리셋 교체(Replace with Preset)**: 프리셋 메뉴를 오픈하고 교체할 프리셋을 선택합니다.

### 위계 정리하기

![](/files/-MSYP9CqXZieVfBgM_p1)

위계에서 오브젝트를 드래그 앤 드롭하여 **콘텐츠 목록을 체계화**합니다. 선택한 내역을 드래그하고 **위계 내 두 오브젝트 사이로 드롭**하세요.


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# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://docs.sandbox.game/the-game-maker-academy_kr/menus/hierarchy.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
