애셋 배치하기

라이브러리에서 애셋을 선택하고 툴바에 추가하거나 랜드에 배치할 수 있습니다.

게임에 애셋 추가하기

경험을 제작하기 위해 동물, 나무, 건물, 무기 등을 선택하여 배치할 수 있습니다. 수많은 기본 애셋들 중 하나를 선택하거나 마켓플레이스에서 애셋을 구매할 수 있습니다.

복스에딧을 이용해 나만의 캐릭터나 NPC를 생성할 수 있습니다.

애셋 선택하기

  1. 게임 메이커에서 키보드의 L 키를 눌러 애셋 라이브러리를 엽니다.

  2. 사용하고 싶은 애셋을 툴바 또는 장면으로 직접 드래그합니다.

먼저 툴바에 애셋을 추가하여 장면의 분위기와 의도에 대한 명확한 아이디어를 구상하도록 합니다.

  • 오브젝트를 클릭하면 해당 오브젝트 하나만 선택됩니다.

  • 마우스 드래그를 통해 여러 개의 오브젝트를 동시에 선택할 수 있습니다.

오브젝트가 선택되면 노란색 테두리가 생깁니다.

화면 왼편의 이동 도구를 이용해 3D 공간에서 X, Y, Z축을 따라 애셋을 이동할 수 있습니다. 세 개 화살표 중 하나를 선택하면 해당 축을 따라 애셋 이동이 가능합니다.

↔️ X: 수평축으로 왼쪽, 오른쪽 이동이 가능하며, 빨간색으로 표시됩니다.

↕️ Y: 수직축으로 위, 아래 이동이 가능하며, 초록색으로 표시됩니다.

↗️↙️ Z: 깊이 축으로 앞, 뒤 이동이 가능하며, 파란색으로 표시됩니다.

이 방법을 통해 개별 또는 그룹화된 오브젝트를 이동합니다.

여러 오브젝트를 이동하려면 SHIFT를 누른 상태에서 오브젝트를 개별 클릭하거나 클릭 후 드래그하여 선택 항목에 추가합니다.

이동의 피벗 포인트는 자동으로 모든 선택된 오브젝트의 중앙에 생성됩니다.

선택한 후에는 SHIFT 키를 누른 상태에서 그리드를 따라 절반 블록 단위로 애셋을 이동할 수 있습니다. 이렇게 하면 애셋 또는 표면에 애셋을 신속하게 정렬하는 것이 훨씬 쉬워집니다.

복합 이동

기즈모 사이의 공간을 이용하여 한 번에 두 개의 축을 따라 애셋을 이동할 수 있습니다.

X&Y축 이동

XY 화살표 사이에 마우스 커서를 놓으면 수직 사각형이 나타납니다. 클릭하고 드래그하여 동시에 X, Y을 따라 이동합니다.

X&Z축 이동

XZ 화살표 사이에 마우스 커서를 놓으면 수평 사각형이 나타납니다. 클릭하고 드래그하여 동시에 X, Z을 따라 이동합니다.

Y&Z축 이동

YZ 화살표 사이에 마우스 커서를 놓으면 수직 사각형이 나타납니다. 클릭하고 드래그하여 동시에 Y, Z을 따라 이동합니다.

모든 축 이동

모든 축 화살표의 중앙에 마우스 커서를 놓으면 작은 정육면체가 나타납니다. 클릭하고 드래그하여 동시에 모든 축을 따라 이동합니다.

회전 도구를 이용해 3D 공간에서 X, Y, Z축을 따라 애셋을 회전할 수 있습니다

🔃X: X축 중심으로 회전하며, 빨간색으로 표시됩니다.

🔁Y: Y축 중심으로 회전하며, 초록색으로 표시됩니다.

🔄Z: Z축 중심으로 회전하며, 파란색으로 표시됩니다. 한 번에 여러 오브젝트를 대상으로 회전 도구를 이용할 수 있습니다. 회전의 피벗 포인트는 자동으로 모든 선택된 오브젝트의 중앙에 생성됩니다.

SHIFT 키를 눌러 선택한 애셋을 45도 회전합니다.

복합 회전

두 개의 회전 기즈모 사이에 마우스 커서를 놓은 다음 클릭 후 드래그하여 여러 축을 따라 다수의 오브젝트를 한 번에 회전할 수 있습니다.

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