# 시작 화면

## 설명

활성화되면 **경험에 입장한 플레이어를 환영하는 로딩 스크린**을 표시합니다. 플레이어는 아무 키나 눌러 게임을 시작할 수 있습니다.&#x20;

이때가 바로 플레이어가 게임 콘텐츠에 대한 개요와 함께 여러분이 만든 **게임을 경험하는 첫 번째 순간**입니다. 그러므로 플레이어에게 **깊은 인상**을 남겨 아주 멋진 게임을 하고 있으며 충분히 플레이 가치가 있는 게임이라는 느낌을 전달해야 합니다.

![](https://4143380045-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MO_j99BJEXK4zHqxgqS%2F-MSRPstYVH1JZhSCHR7s%2F-MSRxYj02AKGPV25rQHs%2Frules_welcome.PNG?alt=media\&token=ada4ec0f-d780-4f97-8875-7acf3e9387de)

## 시작 카메라

### 카메라 모드

* Camera Welcoming: 시작 화면에 라이브 카메라를 사용할 수 있습니다.
* Image Welcoming *(업데이트 예정)*: 시작 화면에 이미지를 넣을 수 있습니다.

![](https://4143380045-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MO_j99BJEXK4zHqxgqS%2F-MSRPstYVH1JZhSCHR7s%2F-MSRxtJph5LX4UqbiPlp%2Frules_welcome_cammode.PNG?alt=media\&token=ad328854-ba0a-492f-8834-64e7dd08d1ec)

### 카메라의 대상

Camera Welcoming을 선택하면 타겟팅할 대상은 아래 두 가지 중 하나를 선택할 수 있으며 해당 대상 주위로 카메라가 회전합니다.

* Avatar (아바타)
* World Center (월드의 중심)

![](https://4143380045-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MO_j99BJEXK4zHqxgqS%2F-MSRPstYVH1JZhSCHR7s%2F-MSRzet5jMmX4_0bKxVE%2Frules_welcome_target.PNG?alt=media\&token=6f752335-41ff-4733-b14d-5d156086ed1d)

### 카메라까지의 거리

Camera Welcoming을 선택하면 카메라가 타겟 위치로부터 떨어져 있는 거리를 정의할 수 있습니다.

## 애셋 희귀도 카운트

카운터는 경험 속에 각 희귀도별로 얼마나 많은 애셋이 있는지 표시합니다. <img src="https://4143380045-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MO_j99BJEXK4zHqxgqS%2F-MSRPstYVH1JZhSCHR7s%2F-MSS9Z4Q_HHkppTyMnRc%2Frules_welcome_count.PNG?alt=media&#x26;token=471083cf-8847-418e-bcdd-e7e0a659cfef" alt="" data-size="original">를 활성화하기만 하면 됩니다.

이 방식으로 경험에 입장하는 **플레이어들은 크리에이터가 구상한 애셋 내역을 미리 알아볼 수 있습니다**. 이는 경험 속 **콘텐츠의 다양성**을 보여주는 독특한 방법입니다. '고유' 애셋의 수만 표시되므로, 같은 애셋을 두 번 카운트하지 않습니다.

![](https://4143380045-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MO_j99BJEXK4zHqxgqS%2F-MSRPstYVH1JZhSCHR7s%2F-MSS9fp2pKt6L3G6eKXG%2Fwelcome_counter.PNG?alt=media\&token=fe9668e8-6700-4079-a7d5-e69b3d1de5fc)

## &#x20;레벨 정보

![](https://4143380045-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MO_j99BJEXK4zHqxgqS%2F-MSRPstYVH1JZhSCHR7s%2F-MSSASio-TXtRW2q2UOd%2Frules_welcome_infos.PNG?alt=media\&token=7b4764a6-6139-4c34-aaee-a00902efd6c5)

### 레벨명

시작 화면에 표시되는 이름은 무엇일까요? 기본적으로는 경험에 지정한 이름으로 설정되어 있지만 **시작 화면에 특정 이름이 표시**되도록 할 수 있습니다.

### 설명

시작 화면에 표시되는 설명은 무엇일까요? 게임을 시작하기 전에 **플레이어에게 전달하고 싶은 첫 느낌**을 작성해 보세요!

## 음악

시작 화면에서 재생하고 싶은 음악을 선택합니다. 본격적인 **게임 시작 전에 강력한 첫인상**을 선사하세요!

![](https://4143380045-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MO_j99BJEXK4zHqxgqS%2F-MSRPstYVH1JZhSCHR7s%2F-MSSApgzeU8dNDSgxGIE%2Frules_welcome_music.PNG?alt=media\&token=2daeca75-1431-487b-bbc8-f63a3b4cdf6d)

## 목표 표시

시작 화면에 게임의 목표를 표시하게 합니다. 플레이어는 이를 통해 게임에서 **이기거나 게임을 완료하려면 무엇을 해야 하는지** 먼저 파악할 수 있습니다.

![](https://4143380045-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MO_j99BJEXK4zHqxgqS%2F-MSRPstYVH1JZhSCHR7s%2F-MSSAtOavKCDC2txXhTn%2Frules_welcome_objectives.PNG?alt=media\&token=8aa1d7ee-4b94-4460-b18c-28263941cc74)
