시작 화면
여기에 시작 화면에 대한 모든 정보를 정리했습니다.
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활성화되면 경험에 입장한 플레이어를 환영하는 로딩 스크린을 표시합니다. 플레이어는 아무 키나 눌러 게임을 시작할 수 있습니다.
이때가 바로 플레이어가 게임 콘텐츠에 대한 개요와 함께 여러분이 만든 게임을 경험하는 첫 번째 순간입니다. 그러므로 플레이어에게 깊은 인상을 남겨 아주 멋진 게임을 하고 있으며 충분히 플레이 가치가 있는 게임이라는 느낌을 전달해야 합니다.
Camera Welcoming: 시작 화면에 라이브 카메라를 사용할 수 있습니다.
Image Welcoming (업데이트 예정): 시작 화면에 이미지를 넣을 수 있습니다.
Camera Welcoming을 선택하면 타겟팅할 대상은 아래 두 가지 중 하나를 선택할 수 있으며 해당 대상 주위로 카메라가 회전합니다.
Avatar (아바타)
World Center (월드의 중심)
Camera Welcoming을 선택하면 카메라가 타겟 위치로부터 떨어져 있는 거리를 정의할 수 있습니다.
이 방식으로 경험에 입장하는 플레이어들은 크리에이터가 구상한 애셋 내역을 미리 알아볼 수 있습니다. 이는 경험 속 콘텐츠의 다양성을 보여주는 독특한 방법입니다. '고유' 애셋의 수만 표시되므로, 같은 애셋을 두 번 카운트하지 않습니다.
시작 화면에 표시되는 이름은 무엇일까요? 기본적으로는 경험에 지정한 이름으로 설정되어 있지만 시작 화면에 특정 이름이 표시되도록 할 수 있습니다.
시작 화면에 표시되는 설명은 무엇일까요? 게임을 시작하기 전에 플레이어에게 전달하고 싶은 첫 느낌을 작성해 보세요!
시작 화면에서 재생하고 싶은 음악을 선택합니다. 본격적인 게임 시작 전에 강력한 첫인상을 선사하세요!
시작 화면에 게임의 목표를 표시하게 합니다. 플레이어는 이를 통해 게임에서 이기거나 게임을 완료하려면 무엇을 해야 하는지 먼저 파악할 수 있습니다.
카운터는 경험 속에 각 희귀도별로 얼마나 많은 애셋이 있는지 표시합니다. 를 활성화하기만 하면 됩니다.