사이드바
사이드바의 도구를 이용하여 장면 내 요소를 편집합니다.
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사이드바의 도구를 이용하여 장면 내 요소를 편집합니다.
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사이드바는 브러시(Brush), 이동(Move), 회전(Rotate), 그리고 선택(Select) 도구로 구성되어 있으며 장면에서 블록 및 애셋을 배치하거나 조정할 수 있습니다.
브러시를 이용해 장면에 블록 또는 오브젝트를 배치합니다. 브러시는 툴바 또는 라이브러리에서 요소가 선택되었을 때의 기본 도구입니다.
브러시 도구의 바로가기는 키보드의 U키입니다.
이동 도구를 이용해 뷰포트 내 오브젝트의 위치를 조정합니다.
X, Y, 그리고 Z축을 따라 오브젝트를 이동합니다.
이동 도구의 바로가기는 키보드의 I키입니다.
블록에는 이동 도구를 적용할 수 없습니다. 블록은 삭제되거나 대체되어야 합니다.
회전 도구를 이용해 X, Y, 그리고 Z축을 따라 뷰포트 내 오브젝트를 회전합니다.
오브젝트를 개별 또는 그룹으로 회전할 수 있습니다.
회전 도구의 바로가기는 키보드의 O키입니다.
회전 도구는 블록에 적용할 수 없습니다.
이동(Move) 및 회전(Rotate) 모드에서도 오브젝트를 선택할 수 있지만, 선택(Select) 도구를 이용하면 오브젝트를 선택하는 동안 장면에서 실수로 오브젝트를 이동하거나 회전할 위험이 없습니다.
마우스 왼쪽 클릭으로 오브젝트를 개별 선택하거나, 클릭 후 드래그하여 장면 내 다수의 오브젝트를 선택할 수 있습니다.
선택 도구의 바로가기는 키보드의 P키입니다.
선택 도구는 블록에 적용할 수 없습니다.
위계 창을 표시하는 토글은 사이드 바 하단에 위치합니다.
이 섹션에서는 장면 내 모든 오브젝트를 목록으로 확인할 수 있습니다.
여기에서 오브젝트의 이름을 변경하거나, 가시성을 조정하고, 오브젝트가 중앙으로 오도록 카메라를 배치할 수 있습니다.
페어런팅(Parenting)을 이용해 다른 오브젝트와의 관계를 변경할 수도 있습니다.
위계 안의 오브젝트를 클릭한 후 목록의 다른 오브젝트 위로 드래그합니다.
완료되면 위계 내 오브젝트 사이에 작은 연결선이 표시되며, 부모 오브젝트를 이동하면 자식 오브젝트 또한 따라옵니다.
더 자세한 내용은 위계(Hierarchy) 페이지를 참고하세요.